środa, kwietnia 16, 2008

Google Earth 4.3

Ostatnio sporo różnych aktualizacji - jak nie zdjęć, to programów. I oto mamy kolejną: nowa wersja (jakżeby inaczej... beta:) Google Earth.

Największe nowości to:

Rozpraszanie atmosferyczne i cieniowanie terenu - dwie funkcje, które już ponad rok temu pojawiły się w NASA World Wind. Nie ma wielkich różnic między tym, co widzimy w GE a WW.
Plus dla GE za cieniowane budynki oraz uwzględnienie wpływu koloru nieba na obiekty (zarówno budynki jak i obiekty terenowe o świcie/zachodzie mają kolor pomarańczowy), czego brak w WW.
Minus za brak możliwości zmiany konfiguracji (przykładowo: nocna półkula jest całkiem dobrze widoczna, nie da się ustawić owego "ambient light" na zero...) i dziwne artefakty graficzne (widoczne wyraźne granice pomiędzy zacienionymi cegiełkami-obszarami oraz teminator ciemniejszy od nieoświetlonej półkuli).
Nie zmienia to faktu, że całość robi ogromne wrażenie. Polecam zobaczyć wschód Słońca w Nowym Jorku lub zachód nad Alpami...

Ulepszone (szybsze) ładowanie budynków - obecnie najpierw ładowane są same modele (przezroczysty "szkielet"), które stopniowo pokrywają się coraz bardziej szczegółowymi teksturami. Ponadto teraz można łatwo wybrać dowolny budynek (po najechaniu myszką podświetli się na niebiesko) i po kliknięciu uzyskać dodatkowe informacje w pop-upie (dotychczas trzeba było szukać latających nad modelem ikonek). [dotyczy tylko budynków z 3D Warehouse] Dodano też podobno kilka nowych miast z teksturowanymi budynkami.

Nowe kontrolki do nawigacji. Idąc od góry: "oczko/kompas" do rozglądania się we wszystkich kierunkach, "łapka" do zmiany położenia (ale z zachowaniem danej wysokości) i pasek zoomu do zbliżania/oddalania się (tu automatycznie zmienia się też kąt patrzenia: daleko - patrzymy prostopadle, na wysokości zero - równolegle do terenu). Użyteczne... choć i tak najlepiej jest nawigować przy użyciu myszy...

Tryb StreetView znany z Google Maps. W wersji 3D są to po prostu sfery/walce umieszczone wzdłuż ulic, po kliknięciu przeniesiemy się do wnętrza, gdzie wyświetlone zostanie zdjęcie panoramiczne.

Oprócz tego jeszcze namiastka metadanych - informacja o dacie wykonania danego zdjęcia (rok przy tych wszystkich "copyrightach" na dole ekranu ma mało wspólnego z datą fotografowania). Data pojawia się na samym dole, na szarym pasku, ale dzieje się tak jedynie dla niektórych obszarów.

No i kilka nowych wersji językowych, w tym.... angielski :) a dokładniej British English (dotychczas była tylko jego jankeska odmiana).


Link: uaktualniony przewodnik użytkownika po programie (po polsku)


I jeszcze jako bonus:
  • filmiki z YouTube w Google Maps
  • format KML jest już otwartym standardem (takim jak WMS i WFS) - czy KML stanie się dla tzw. GeoWeb tym, czym dla zwykłej sieci stał się HTML? i czy GE stanie się odpowiednikiem IE, nieprzestrzegającym przyjętych standardów? czas pokaże...
  • nowa wersja (2.6) biblioteki do tworzenia map internetowych (a.k.a. opensourcowy odpowiednik Google Maps API) OpenLayers - w trzech słowach: ładniej, lepiej i szybciej
  • LandPrint czyli wydrukuj sobie kawałek świata w 3D - wystarczy aplikacja oparta na WorldWindJava oraz odpowiednia drukarka, gdy brak nam takiej pozostaje zapłacić "jedyne" 49,95$ za wydruk 6x6x2 cale...

piątek, kwietnia 11, 2008

Nowa wersja Live Maps i Virtual Earth 3D

Po niedawnej aktualizacji zdjęć w Virtual Earth/Live Maps przyszedł czas na odświeżenie interfejsu serwisu. Wraz z wersją VE API 6.1 otrzymujemy kilka interesujących nowości:
  • Bird's Eye - widok hybrydowyw trybie Bird's Eye możliwe jest obecnie wyświetlenie nazw i przebiegu ulic (taki tryb hybrydowy - zdjęcia z nałożoną warstwą wektorową)
  • ulepszone narzędzie do projektowania własnych modeli 3D - 3DVIA
  • integracja z narzędziem do kalibracji i dzielenia własnych map rastrowych na 'cegiełki', które można następnie wyswietlić na tle map z VE - MapCruncher
  • Virtual Earth - palmy w Las Vegasjeszcze bardziej szczegółowe modele miast - i to zarówno pod względem tekstur pokrywających budynki, jak i ilości oraz dokładności poszczególnych obiektów - teraz w VE3D są nawet pojedyncze drzewa! Take that, Google :P (ulepszone miasta to na razie jedynie Las Vegas, Dallas, Denver i Phoenix, ale do końca roku zmiana obejmie ponad 250)
  • ulepszone zarządzanie kolekcjami tj. przeglądanie stworzonych przez innych ludzi plików kml oraz zapisywanie własnych punktów, linii itp. do plików kml/gpx/georss
  • możliwość tworzenia filmów w rozdzielczości HD (1920x1080)
  • ulepszone wyświetlanie plików kml znajdujących się na zewnętrznych serwerach oraz map tworzonych przez użytkowników Google MyMaps - zaimportować je można przy pomocy parametru mapurl np. http://maps.live.com/?v=2&encType=1&mapurl=http://link.do/pliku_kml/lub_mymaps
Więcej o tych i pozostałych funkcjach (związanych głównie z wyszukiwaniem tras, które to funkcje nie działają, niestety, dla terenu Polski) na oficjalnym blogu VE i MSDN.

Update: Na jeszcze innym blogu (który to już blog prowadzony przez pracownika Microsoftu? ten akurat jest w całości poswięcony VE 3D) można sobie poczytać (i pooglądać) o różnicach między starymi a ulepszonymi modelami miast. Nowe składają się nawet i ze 130 000 obiektów (10x więcej niż wcześniej) i to nie licząc drzew, których liczba sięgać może aż 300 000!
A oto jak prezentuje się Denver przed i po 'liftingu':

piątek, kwietnia 04, 2008

Nowe dane i programy

  • nowe zdjęcia w Google Earth - na oficjalnym blogu brak jeszcze listy (są tylko zagadki), ale sporo uaktualnionych obszarów znaleźli czytelnicy GEarthBlog; w Polsce odświeżono Poznań (choć zdjęcia są mocno niebieskawe ze względu na zamglenie)

  • do warstwy Terrain w Google Maps dodano warstwice - całość (wraz z cieniowaniem) wygląda całkiem fajnie, trzeba jednak pamiętać, że są one bardzo niedokładne - błąd wysokości danych SRTM użytych do stworzenia warstwic to jakieś +/- 10m (nie wspominając już o wpływie pokrycia terenu - wszystkie lasy, budynki itp. będą zawyżały faktyczną wysokość), do tego dochodzi dość mała rozdzielczość pozioma tj. pojedynczy pomiar co 90m (dla większości świata), błędy wynikające z interpolacji... w górach jeszcze ujdzie, ale na nizinie o wiele lepsza będzie zwykła mapa topograficzna na papierze :)
    Wyświetl większą mapę

  • libkml - opublikowana przez Google biblioteka (napisana w C++ wraz z wraperami dla Javy/PHP/Pythona/Perla/Ruby) do odczytu i tworzenia plików kml/kmz; teraz zamiast bawić się w parsowanie kodu XML można będzie się skupić nad treścią w nim zawartą; na licencji BSD; na razie we wczesnej fazie testowej "do not [...] use in production code"

  • nadchodzi nowe wydanie ArcGIS Explorer (Build 600) - największa zmiana to nowy wygląd, przypominający ten z Microsoft Office 2007 (ribbon interface); ma to ułatwić obsługę programu i "zbliżyć" go do zwykłego użytkownika

  • OpenStreetMap w World Wind - dodatek do WW wyświetlający darmową mapę tworzoną przez ludzi z całego świata (głównie) na podstawie śladów GPS; Polska w OSM wypada dość blado (może gdyby połączyć siły OSM i UMP... niestety, obie grupy mają odmienne filozofie działania); w zestawie są też zdjęcia ze wspomnianego już tu projektu OpenAerialMap

  • World Wind Java 1.0 - pojawi się w maju, a zostanie zaprezentowany na konferencji JavaOne (rok temu miała tam miejsce premiera WWJ 0.2)